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Message par Mewyn 27.01.14 19:47

On va commencer par poser notre render (de mon côté, je l'ai redimensionné à un peu moins de 30% environ). Je remplis le fond d'une couleur sombre pipettée sur l'image et avec un pinceau à bords doux (dureté 0), je fais quelques lueurs de différentes tailles et couleurs du render (si les formes sont trop nettes, on peut utiliser le flou gaussien Wink).


[page]
Maintenant, on crée un nouveau calque et, avec un pinceau d'environ 20 pixels de diamètre, on commence une ébauche du mouvement, toujours en pipettant sur le render (d'ailleurs, tu as un raccourci clavier pour ça, je ne sais pas si tu l'utilises, Ctrl + clic sur une couleur la pipette directement Wink).
Je te montre avec et sans le render :




[page]
Avec un pinceau plus petit (9 pixels environ), on reprend ce mouvement et on l'affine, encore sur un nouveau calque (ça, c'est pour si tu veux faire des modifs avant le smudge, et pour se repérer, perso je préfère faire sur différents calques, c'plus propre (non, pas maniaque du tout :mrgreen:)).




[page]
On entre dans la phase de smudge !
Avant de prendre le doigt, on crée (encore ^^) un nouveau calque, on masque le render et on applique l'image (Image > Appliquer une image). C'est sur ce calque que l'on va smudger.
Le doigt est réglé à 70% d'intensité, et j'utilise une brosse simple (pinceau "dur", d'environ 9 pixels ici aussi).
Il n'y a pas d'indications précises à donner quant au mouvement à suivre : ça se fait principalement au feeling, par rapport au mouvement créer avec le pinceau, en essayant de rendre les traces de peinture plus abstraites.


On appliques ensuite un filtre de Renforcement (à toi de voir avec lequel tu es plus à l'aise, le rendu que tu préfères ^^) :

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Message par Mewyn 18.02.14 10:45

Pour commencer, je détermine toujours le mouvement que je vais donner à ma signature, afin d'avoir mes repères lorsque je serais dans le filtre Fluidité. N'hésite pas à te créer un calque que tu masqueras/afficheras au fur et à mesure de la création pour t'aider à suivre ce mouvement (mais rien ne t'interdis de t'en écarter en avançant Razz).
Je suis partie sur un format vertical (250*350) pour avoir le render en entier sans avoir à le réduire à 200px de haut. ^^


Code:
Pour commencer, je détermine toujours le mouvement que je vais donner à ma signature, afin d'avoir mes repères lorsque je serais dans le filtre Fluidité. N'hésite pas à te créer un calque que tu masqueras/afficheras au fur et à mesure de la création pour t'aider à suivre ce mouvement (mais rien ne t'interdis de t'en écarter en avançant :P).
Je suis partie sur un format vertical (250*350) pour avoir le render en entier sans avoir à le réduire à 200px de haut. ^^

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/523490001.png"/>[/center]

[page]
Ensuite, on commence à créer le fond en utilisant le render en taille réelle (ce qui nous importe, c'est les couleurs) :


Ah oui ! Tu peux recadrer l'image (ou au moins le calque du fond), c'est ainsi plus simple à smudger (le filtre fluidité prend en compte le calque, et non l'image : si tu as copié 4 fois ton render taille réelle, ça fait gros ^^).

Code:
Ensuite, on commence à créer le fond en utilisant le render en taille réelle (ce qui nous importe, c'est les couleurs) :

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/873827002.png"/>[/center]

Ah oui ! Tu peux recadrer l'image (ou au moins le calque du fond), c'est ainsi plus simple à smudger (le filtre fluidité prend en compte le calque, et non l'image : si tu as copié 4 fois ton render taille réelle, ça fait gros ^^).

[page]
On peut maintenant passer sur le filtre Fluidité (tu vas voir, en fait c'est très rapide Razz).


(tu peux cliquer pour voir en taille réelle Smile)

N'hésite pas à bien tester pour prendre l'outil en main. En alt+cliquant sur "Annuler" (qui se transforme est Réinitialiser), cela annule toutes les modifications du filtre (attention, les réglages aussi sont réinitialisés).

Sur la capture, ce sont les réglages que j'utilise habituellement (le diamètre (l'épaisseur) de mon outil change cependant souvent, selon les effets que je souhaite). J'utilise également la dernières options "Afficher le fond" : cela permet d'afficher un ou tous les calques de l'image, ainsi, je switche entre mes flèches et mon render pour garder la même trame. Wink

Tu peux également créer un masque (avec le pinceau, dans le troisième cadre d'outils) : il permet de verrouiller l'espace "masqué" (tu peux barbouiller autant que tu veux, les modifications ne se feront pas là où le masque est posé).
De mon côté, si je veux suivre le mouvement que j'ai défini au début, je masque par exemple toute l'image, sauf une des flèches et utilise mes outils en la suivant, puis je le fais pour toutes les flèches. La différence peut paraître minime à l'explication, mais regarde lorsque j'utilise un masque et lorsque je n'en crée pas :


Je vais donc garder la version avec masque. Razz

Code:
On peut maintenant passer sur le filtre Fluidité (tu vas voir, en fait c'est très rapide :P).

[center]<a href="http://img15.hostingpics.net/pics/744068003b.png"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/598372003a.png"/></a>
(tu peux cliquer pour voir en taille réelle :))[/center]

N'hésite pas à bien tester pour prendre l'outil en main. En alt+cliquant sur "Annuler" (qui se transforme est Réinitialiser), cela annule toutes les modifications du filtre (attention, les réglages aussi sont réinitialisés).

Sur la capture, ce sont les réglages que j'utilise habituellement (le diamètre (l'épaisseur) de mon outil change cependant souvent, selon les effets que je souhaite). J'utilise également la dernières options "Afficher le fond" : cela permet d'afficher un ou tous les calques de l'image, ainsi, je switche entre mes flèches et mon render pour garder la même trame.

Tu peux également créer un masque (avec le pinceau, dans le troisième cadre d'outils) : il permet de verrouiller l'espace "masqué" (tu peux barbouiller autant que tu veux, les modifications ne se feront pas là où le masque est posé).
De mon côté, si je veux suivre le mouvement que j'ai défini au début, je masque par exemple toute l'image, sauf une des flèches et utilise mes outils en la suivant, puis je le fais pour toutes les flèches. La différence peut paraître minime à l'explication, mais regarde lorsque j'utilise un masque et lorsque je n'en crée pas :

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/272495004.png"/>[/center]

Je vais donc garder la version avec masque.

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Message par Mewyn 16.04.14 15:36

Voilà le premier C4D que l'on va utiliser clic.

Tu le places sur ta créa, au-dessus de tous les autres calques. Ensuite, en sélectionnant bien le calque tu C4D, tu fais CTRL + T. Là, clic droit sur la création puis Symétrie verticale. Ensuite, tournes un peu l'image et rétrécis-la pour placer le C4D comme ceci :
Tu peux ensuite le passer en mode Superposition :
Tu vois le cercle que j'ai fais en vert ? Dedans, on voit le contour de notre C4D. Pour éviter ceci, prend la gomme avec une brosse assez large et une dureté 0% puis efface le contour légèrement. Wink

Maintenant, on prendre ce C4D et on le place sur la créa en mode Superposition. Celui-ci, il faut qu'il soit entre ton calque 10 copie et calque 10 copie 4 (je me base sur le PSD que tu as donné au début de la page).

Code:
Voilà le premier C4D que l'on va utiliser [url=http://img15.hostingpics.net/pics/9660241a01d05609e24c3aae5a6635ad4e5e4d.jpg]clic[/url].

Tu le places sur ta créa, au-dessus de tous les autres calques. Ensuite, en sélectionnant bien le calque tu C4D, tu fais CTRL + T. Là, clic droit sur la création puis Symétrie verticale. Ensuite, tournes un peu l'image et rétrécis-la pour placer le C4D comme ceci :
[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/286507001.png"/>[/center]
Tu peux ensuite le passer en mode Superposition :
[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/989262002.png"/>[/center]
Tu vois le cercle que j'ai fais en vert ? Dedans, on voit le contour de notre C4D. Pour éviter ceci, prend la gomme avec une brosse assez large et une dureté 0% puis efface le contour légèrement. ;)

Maintenant, on prendre [url=http://img15.hostingpics.net/pics/781740003.png]ce C4D[/url] et on le place sur la créa en mode Superposition. Celui-ci, il faut qu'il soit entre ton [i]calque 10 copie[/i] et [i]calque 10 copie 4[/i] (je me base sur le PSD que tu as donné au début de la page).
[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/651371004.png"/>[/center]

[page]

On va aller farfouiller dans les filtres maintenant. Razz D'abord, crée un nouveau calque tout en haut et fais Image > Appliquer une image. Valide tel quel, normalement il n'y aura pas de soucis. Smile Sur ce calque, fais Filtres > Artistique > Barbouillage (9 ; 0 ; Simple) puis passe-le en mode Lumière tamisée à 50% d'opacité.


Code:
On va aller farfouiller dans les filtres maintenant. :P D'abord, crée un nouveau calque tout en haut et fais Image > Appliquer une image. Valide tel quel, normalement il n'y aura pas de soucis. :) Sur ce calque, fais Filtres > Artistique > Barbouillage (9 ; 0 ; Simple) puis passe-le en mode Lumière tamisée à 50% d'opacité.

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/386253005.png"/>[/center]

[page]

Cette fois, on choisit ce C4D. Que l'on place comme ceci :


En mode Superposition :



On fait ensuite un calque que l'on remplit de noir. Avec le pinceau et une brosse large à dureté 0, on fait quelques lueurs (si besoin, tu peux faire Filtres > Atténuation > Flou gaussien pour rendre les formes moins nettes). Tu places également ce calque en mode Superposition.




Code:
Cette fois, on choisit [url=http://img15.hostingpics.net/pics/616881704.jpg]ce C4D[/url]. Que l'on place comme ceci :

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/859463006.png"/>[/center]

En mode Superposition :

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/303523007.png"/>[/center]


On fait ensuite un calque que l'on remplit de noir. Avec le pinceau et une brosse large à dureté 0, on fait quelques lueurs (si besoin, tu peux faire Filtres > Atténuation > Flou gaussien pour rendre les formes moins nettes). Tu places également ce calque en mode Superposition.

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/133134008.png"/>

<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/318224009.png"/>[/center]

[page]

Crée à nouveau et calque et refais la manipulation que l'on a fait avant pour appliquer l'image. On prend maintenant l'Outil Densité + (gamme ton foncé, intensité 7) avec une brosse dureté 0. Avec ce outil, je passe sur les zones que j'ai faites ici en bleu :


Sur les zones grises, j'utilise l'Outil Densité - (gamme ton clair, intensité 10).


Code:
Crée à nouveau et calque et refais la manipulation que l'on a fait avant pour appliquer l'image. On prend maintenant l'Outil Densité + (gamme ton foncé, intensité 7) avec une brosse dureté 0. Avec ce outil, je passe sur les zones que j'ai faites ici en bleu :

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/835163010.png"/>[/center]

Sur les zones grises, j'utilise l'Outil Densité - (gamme ton clair, intensité 10).

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/141895011.png"/>[/center]

[page]

On va s'amuser avec les calques de réglages. Very Happy
D'abord, une premier calque de courbe dégradé.
[spoiler=Réglages]Première couleur : #48406e
Position 0

Deuxième couleur : #76747e
Position 50

Troisième couleur : #fbc690
Position 100[/color]
Ce calque est en mode Saturation, opacité 20%.

Encore un calque de courbe dégradé. Razz
Réglages:
Le calque est a passé en mode Produit à 45%.


Code:
On va s'amuser avec les calques de réglages. :D
D'abord, une premier calque de courbe dégradé.
[spoiler=Réglages]Première couleur : [color=#48406e]#48406e[/color]
Position 0

Deuxième couleur : [color=#76747e]#76747e[/color]
Position 50

Troisième couleur : [color=#fbc690]#fbc690[/color]
Position 100[/color]
Ce calque est en mode Saturation, opacité 20%.

Encore un calque de courbe dégradé. :P
[spoiler=Réglages]Première couleur : [color=#0a00b2]#0a00b2[/color]
Position 14

Deuxième couleur : [color=#ff0000]#ff0000[/color]
Position 68

Troisième couleur : [color=#f6f596]#f6f596[/color]
Position 100[/spoiler]
Le calque est a passé en mode Produit à 45%.

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/152117012.png"/>[/center]

[page]

On crée encore un calque et on applique à nouveau l'image. Cette fois, on va aller dans Filtres > Rendu > Éclairage (pour plus d'informations sur le filtre, tu as un tutoriel ici). On doit créer deux projecteurs comme ceci (pour créer une lampe, glisser-déposer avec l'ampoule).




Code:
On crée encore un calque et on applique à nouveau l'image. Cette fois, on va aller dans Filtres > Rendu > Éclairage (pour plus d'informations sur le filtre, tu as un tutoriel [url=http://www.school-of-pub.net/t15891-outil-le-filtre-eclairage]ici[/url]). On doit créer deux projecteurs comme ceci (pour créer une lampe, glisser-déposer avec l'ampoule).

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/483160013.png"/>

<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/876707014.png"/>[/center]

[page

Allez ! Nouveau calque de réglage Noir et blanc cette fois (40 ; 60 ; 40 ; 60 ; 20 ; 80), en mode Produit à 39%.


Code:
Allez ! Nouveau calque de réglage Noir et blanc cette fois (40 ; 60 ; 40 ; 60 ; 20 ; 80), en mode Produit à 39%.

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/831790015.png"/>[/center]

[page]

Tu te souviens de la technique d'incrustation d'Agnïeska avec des brushs et la créa en masque d’écrêtage ? On va refaire pareil mais avec des brushs plus dispersés et flous (tu peux par exemple faire des cercles simples puis appliquer un flou gaussien).




Code:
Tu te souviens de la technique d'incrustation d'Agnïeska avec des brushs et la créa en masque d’écrêtage ? On va refaire pareil mais avec des brushs plus dispersés et flous (tu peux par exemple faire des cercles simples puis appliquer un flou gaussien).

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/354803016.png"/>

<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/917230017.png"/>[/center]

[page]

Sur un nouveau calque, je crée quelques touches de peinture de différentes couleurs puis je floute tout ça assez fortement avec un flou gaussien. Je passe le calque en mode Saturation à 57%.





Ensuite, on duplique ce calque et on passe la copie en mode Superposition à 28%.



Code:
Sur un nouveau calque, je crée quelques touches de peinture de différentes couleurs puis je floute tout ça assez fortement avec un flou gaussien. Je passe le calque en mode Saturation à 57%.

<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/495317018.png"/>

<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/132379019.png"/>

Ensuite, on duplique ce calque et on passe la copie en mode Superposition à 28%.

<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/149633020.png"/>

[page]

Et voilà ! Il ne me reste plus que le cadre à mettre en place. D'abord, je fais Ctrl+A puis Édition > Contour et je choisis 1px de couleur foncée. Cette couleur, je la réutilise pour remplir deux sélections rectangulaires pour "casser" la basicité du cadre. Smile


Code:
Et voilà ! Il ne me reste plus que le cadre à mettre en place. D'abord, je fais Ctrl+A puis Édition > Contour et je choisis 1px de couleur foncée. Cette couleur, je la réutilise pour remplir deux sélections rectangulaires pour "casser" la basicité du cadre. :)

[center]<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/299899SoPEx9copie.png"/>[/center]
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Message par Mewyn 16.04.14 21:31

Alors c'est parti ! N'hésite pas à m'arrêter s'il y a quelque chose que tu ne comprends pas ou qui te pose problème dans le logiciel. Wink

On commence avec un fond uni (ici j'ai pris #526227) sous notre render (je l'ai redimensionné un peu avec Ctrl + T) :


Il nous faut ensuite ce C4D que l'on recolore avec Image > Réglages > Teinte/Saturation (j'ai mis -113 pour la teinte et j'ai augmenté la luminosité). On le place deux fois entre le fond et le render. N'hésite pas à le tourner (avec Ctrl + T) si besoin. Wink


Code:
Alors c'est parti ! N'hésite pas à m'arrêter s'il y a quelque chose que tu ne comprends pas ou qui te pose problème dans le logiciel.

On commence avec un fond uni (ici j'ai pris [color=#526227]#526227[/color]) sous notre render (je l'ai redimensionné un peu avec Ctrl + T) :

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/884611001.png"/>[/center]

Il nous faut ensuite [url=http://img15.hostingpics.net/pics/756242boksi2bydlivacicd5udjqb.png]ce C4D[/url] que l'on recolore avec Image > Réglages > Teinte/Saturation (j'ai mis -113 pour la teinte et j'ai augmenté la luminosité). On le place deux fois entre le fond et le render. N'hésite pas à le tourner (avec Ctrl + T) si besoin.

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/842574002.png"/>[/center]

[page]

On a maintenant ce C4D-là, également deux fois derrière le render mais réduit.


Je reprends ensuite le premier C4D, où cette fois je change juste la teinte à -113 mais par la luminosité, et je le place comme ceci, au-dessus du render :


Dans la même idée, j'ai ce C4D. Je le recolore également avec la teinte à -113 puis le réduit pour le placer comme ceci :


Le calque est par-dessus le render, mais j'ai utilisé un masque de fusion pour cacher la partie qui est sur l'épaule/le bras/le visage (par contre je garde par-dessus la cape).

Code:
On a maintenant [url=http://img15.hostingpics.net/pics/904447C4D14.png]ce C4D-là[/url], également deux fois derrière le render mais réduit.

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/881154003.png"/>[/center]

Je reprends ensuite le premier C4D, où cette fois je change juste la teinte à -113 mais par la luminosité, et je le place comme ceci, au-dessus du render :

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/168008004.png"/>[/center]

Dans la même idée, j'ai [url=http://img15.hostingpics.net/pics/709479boksibydlivacicd5udjam.png]ce C4D[/url]. Je le recolore également avec la teinte à -113 puis le réduit pour le placer comme ceci :

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/156694005.png"/>[/center]

Le calque est par-dessus le render, mais j'ai utilisé un masque de fusion pour cacher la partie qui est sur l'épaule/le bras/le visage (par contre je garde par-dessus la cape).

[page]

Je crée ensuite un nouveau calque que je remplis de la même couleur que mon fond et le passe en mode Lumière Tamisée.


Encore un C4D, celui-ci cette fois. Je le place en mode Superposition et efface ce qui passe sur mon render. Ensuite je le duplique et baisse l'opacité à 84% puis le déplace de quelques pixels vers le bas puis vers la droite.


Code:
Je crée ensuite un nouveau calque que je remplis de la même couleur que mon fond et le passe en mode Lumière Tamisée.

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/710170006.png"/>[/center]

Encore un C4D, [url=http://img4.hostingpics.net/pics/997562torus4.png]celui-ci[/url] cette fois. Je le place en mode Superposition et efface ce qui passe sur mon render. Ensuite je le duplique et baisse l'opacité à 84% puis le déplace de quelques pixels vers le bas puis vers la droite.

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/347093007.png"/>[/center]

[page]

D'abord, crée un nouveau calque tout en haut et fais Image > Appliquer une image. Valide tel quel, normalement il n'y aura pas de soucis. Ensuite, on va aller dans Filtres > Rendu > Éclairage (pour plus d'informations sur le filtre, tu as un tutoriel ici). Voilà comme je règle le tout :




On duplique ce calque et on y applique un flou gaussien. Ensuite on le passe en mode Lumière tamisée 70%.


Code:
D'abord, crée un nouveau calque tout en haut et fais Image > Appliquer une image. Valide tel quel, normalement il n'y aura pas de soucis. Ensuite, on va aller dans Filtres > Rendu > Éclairage (pour plus d'informations sur le filtre, tu as un tutoriel [url=http://www.school-of-pub.net/t15891-outil-le-filtre-eclairage]ici[/url]). Voilà comme je règle le tout :

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/172487008.png"/>

<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/122483009.png"/>[/center]

On duplique ce calque et on y applique un flou gaussien. Ensuite on le passe en mode Lumière tamisée 70%.

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/638324010.png"/>[/center]

[page]

On va à nouveau créer un calque et appliquer l'image. Ici, on fait Filtres > Artistique > Barbouillage (1 ; 0 ; Net large).


On duplique ce calque puis on choisit Filtres > Autre > Passe-haut. Le calque est en mode Incrustation à 46%.


Code:
On va à nouveau créer un calque et appliquer l'image. Ici, on fait Filtres > Artistique > Barbouillage (1 ; 0 ; Net large).

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/746011011.png"/>[/center]

On duplique ce calque puis on choisit Filtres > Autre > Passe-haut. Le calque est en mode Incrustation à 46%.

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/200608012.png"/>[/center]

[page]

Je veux maintenant créer une ombre à mon render (j'inclue le C4D qui passe sur sa cape, à droite de la créa). Pour ça, je crée un nouveau calque et barbouille l'endroit voulu de noir (ici, sur la droite du render+C4D). J'applique ensuite un flou gaussien assez fort (entre 10 et 20 pixels en général) puis ctrl+clic sur la vignette du render et ctrl+maj+clic sur la vignette du C4D et, en veillant à avoir sélectionner le cadre de l'ombre, suppr. On passe alors le calque en mode Produit à 47% et une copie du calque en mode Lumière tamisée à 52%.

Si tu as besoin de précisions sur cette étape, n'hésite pas. Razz



Code:
Je veux maintenant créer une ombre à mon render (j'inclue le C4D qui passe sur sa cape, à droite de la créa). Pour ça, je crée un nouveau calque et barbouille l'endroit voulu de noir (ici, sur la droite du render+C4D). J'applique ensuite un flou gaussien assez fort (entre 10 et 20 pixels en général) puis ctrl+clic sur la vignette du render et ctrl+maj+clic sur la vignette du C4D et, en veillant à avoir sélectionner le cadre de l'ombre, suppr. On passe alors le calque en mode Produit à 47% et une copie du calque en mode Lumière tamisée à 52%.

Si tu as besoin de précisions sur cette étape, n'hésite pas. :P

<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/712064013.png"/>

[page]

Encore une fois, on applique l'image et on va dans le filtre Éclairage.




Pour la dernière fois (Razz), on applique l'image et on y fait un flou gaussien. Ensuite, crée un masque de fusion et ctr+clic sur le render et suppr (en veillant à ce que le noir soit en second plan sur la palette). Ensuite on diminue l'opacité à 65%.


En utilisant la même méthode que précédemment, on crée une ombre au C4D qui passe par-dessus le render, mais celui de gauche cette fois-ci. On garde seulement un calque en mode Lumière tamisée à 52%.


Et voilà ! Tu peux personnaliser ça avec un cadre et un texte, on a fini ! Very Happy

Code:
Encore une fois, on applique l'image et on va dans le filtre Éclairage.

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/132234014.png"/>

<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/660362015.png"/>[/center]

Pour la dernière fois (:P), on applique l'image et on y fait un flou gaussien. Ensuite, crée un masque de fusion et ctr+clic sur le render et suppr (en veillant à ce que le noir soit en second plan sur la palette). Ensuite on diminue l'opacité à 65%.

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/443678016.png"/>[/center]

En utilisant la même méthode que précédemment, on crée une ombre au C4D qui passe par-dessus le render, mais celui de gauche cette fois-ci. On garde seulement un calque en mode Lumière tamisée à 52%.

[center]<img src="http://img4.hostingpics.net/pics/641019017.png"/>[/center]

Et voilà ! Tu peux personnaliser ça avec un cadre et un texte, on a fini ! :D
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